剣盾s8使用構築 サナハッサム 最終日最高60位 最終546位

こんにちは。ナインです。

剣盾S8お疲れ様でした。

 

 今期は中盤以降本当に勝つことができず最終日も2000位からスタートしたため非常に苦しいシーズンでした。最終の結果は溶かしてしまいましたがレート2100には乗ることができたため記録として残しておきたいと思います。

 

 また細部は異なりますがこの構築のベースとなった構築で第12回葉桜杯に優勝することができました。決勝と準決勝は配信されています。叩き落とすを持ったサーナイトが活躍しているので良かったらご覧下さい。

 

www.youtube.com

 

<並び>

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<構築経緯> 

 新環境でのサーナイトの使い方を考えようと覚える技一覧を眺めていたところポリゴン2に刺さる叩き落とすを覚えることを知った為、以前から使っていたチョッキサーナイトに叩き落とすを覚えさせて構築を組み始めた。

 チョッキサーナイトと組ませるポケモンとして物理受けのカバルドンは前回から引き続き採用。この2匹ではゴリランダーが受からないのと先制技が欲しかった為、ハッサムを採用してこの3匹を基本選出とした。 

 次に、ここまでの3匹で重いウーラオスジバコイル に強いギャラドスと火ロトムを採用。最後にサーナイトカバルドンを選出できないときにドラパルトを一匹で見れるポケモンが欲しかったためポリゴン2を採用した。

 

 

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サーナイト@突撃チョッキ 特性:トレース

控え目 175(252)-*-85-166(44+)-135-127(212)

ムーンフォース

サイコショック

未来予知

叩き落とす

 

S:S-1状態でポリ2を大体抜けるライン

C:余り

 

嫁ポケ枠

今回の構築の軸

サイコショックの枠はマジカルフレイムを採用していたが、構築的に重いアシレーヌや火ロトムに詰まされることが多かった為最終日に急遽変更した

サーナイトが叩き落とすを覚えることはあまり認知されていない為本当によく刺さった

輝石を叩き落とした後に未来予知を使って1ターンに2回攻撃することでポリ2の回復を間に合わせずに突破することができる(HDは無理)

サーナイトとポリ2の対面で引いてくる相手もいたが未来予知から入ることで交代先に負荷をかけることができるため叩き落とすがバレても強い型だったと思う

 

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ハッサム@拘り鉢巻 特性:テクニシャン

意地っ張り 177(252)-200(252+)-120-*-100-86(4)

バレットパンチ

ダブルウイング

ばかぢから

とんぼ返り

 

高火力の先制技を使えてゴリランダーに強い点を評価して採用

お互いにダイマックスを切り終わった後の縛り性能が非常に高く、他のポケモンダイマックスで相手のダイマックスをいなしてこのポケモンで抜いていく動きが多かった

 

 

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ポリゴン2@進化の輝石 特性:アナライズ

図太い 191(244)-*-149(204+)-125-123(60)-80

トライアタック

冷凍ビーム

放電

自己再生

 

HD:特殊珠エースバーンのキョダイカキュウを高乱数2耐え

HB:余り 

 

ドラパルトやギャラドス受けとして採用

サーナイトカバルドンを両選出できないときの誤魔化し枠

無難に強かった

 

 

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ロトム@拘りスカーフ 特性:ふゆう

臆病 139(108)-*-128(4)-142(132)-129(12)-162(252+)

オーバーヒート

悪の波動

トリック

ボルトチェンジ

 

構築で重めのジバコイルに強めのポケモン

持ち物はポリ2に対してのトリックが強力なのと全体的に低速気味だったので拘りスカーフを持たせた

後述のギャラとのタイプ受けサイクルが優秀だった

 

 

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カバルドン@アッキのみ 特性:砂起こし

腕白 215(252)-132-187(252+)-*-93(4)-67 

地震

ヘビーボンバー

ボディプレス

怠ける

 

サーナイトを選出する際の物理受けとしての採用

持ち物はエースバーン意識でアッキのみ

このポケモンには物理方面の詰ませを担当してもらいたかったのでダイマックスを切っても強い構成にした

他のポケモンで相手の特殊アタッカーを倒してからこのポケモンで詰めていく動きが強力だった

 

参考:https://spokemon929.hatenablog.com/entry/2020/07/02/013156

 

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ギャラドスゴツゴツメット 特性:威嚇

意地っ張り 201(244)-165(36+)-116(132)-*-121(4)-113(92)

滝登り

飛び跳ねる

地震

挑発

 

A:11n

HB:準速60族抜き

HB:余り

 

水ウーラオスやエースバーン意識で採用

持ち物はゴツメを持たせることで水ウーラオスに後出しから勝てるようになる

ただ悪ウーラオスは受けることができないので選出するときは基本的にカバとセットで選出していた

 

 

<基本選出> 

サーナイトカバルドンハッサムorギャラドス

相手の特殊アタッカーをサーナイトハッサムで処理してカバルドンで詰めていく

 

ロトムギャラドスポリゴン2 orカバルドン

サナカバが出せないときの裏選出

主にウーラオス入りに対しての選出する

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございました

何か質問等ありましたらコメントか@nine_pokeまでお願いします

 

 

 <戦績>

TN:ナイン    最終日最高60位(3:05時点レート2100くらい) 

       最終546位

 

 

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