第3回竜王戦使用構築 イベルクチート改
こんにちは。ナインです。
使った構築をまとめておきます。
<構築経緯>
竜王戦本戦に参加するにあたってクチートと一緒に採用する伝説枠を全て考えたところやはりイベルタルが最良だという結論に至り、予選の構築を改良して参加することを決めた。予選の構築で選出率の高かったイベルタル、クチート、カプ・コケコ、ミミッキュはそのまま採用。ランドの枠をレックウザに強めのアーゴヨン、殆ど選出しなかったクレセリアを重いグラードンブラッキーの並びのメタとして滅びゲンガーに変更した。
<並び>
(アーゴヨンの画像がなかったのでスピアーで代用)
<個体解説>
クチート@メガ石 威嚇→力持ち
意地っ張り 135(76)-172(252)-145-*-115-91(164)
ふいうち
じゃれつく
はたき落とす
炎の牙
S:無振り70族抜き
イベルタル@悪z ダークオーラ
臆病 201-135-115-177(204)-125(52)-166(252)
悪の波動
不意打ち
とんぼ返り
HD:補正ありテテフのムーンフォースを最高乱数以外耐え
カプ・コケコ@拘り眼鏡 エレキフィールド
臆病 145-*-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト
めざめるパワー氷
ミミッキュ@気合の襷 化けの皮
意地っ張り 131(4)-156(252)-100-*-125-148(252)
かげうち
シャドークロー
じゃれつく
剣の舞
ここまでは予選と同じ
控え目 148-83-93-196(252)-94(4)-173(252)
流星群
とんぼ返り
この枠に求めるのはイベルでキツいカプ・コケコを退かせること。
コケコは一度退かせてしまえばイベルへの後出しができないためイベルを通せるようになる。そこでこの枠の候補としてスカーフランドかスカガブを考えていたがランドでは初手のレックに対応できない、ガブでは初手のミミッキュに対応できない。そこで竜王戦前日の夜に思いついたのがこのポケモン。レックには上から流星群、ミミッキュにはとんぼ返りで皮をはがしながら退くことができる。
本戦では準速スカーフレックを出落ちさせたり、森本さんの壁貼りコケコを上からワンパンしたり、ミミッキュの皮をはがしながらフェアリーzを裏のミミッキュの皮を盾に防ぐなどなど大活躍だった。今回のMVP
今回は控え目で採用したが、最速スカーフレックを考えると臆病の方がいいかもしれない。
ゲンガー@メガ石 のろわれボディ
臆病 167(252)-*-100-190-116(4)-200(252) ※メガ後
滅びの唄
まもる
道連れ
イベルクチートでは崩せないグラードンブラッキーの並びの崩しとして採用。
本戦ではグラードンブラッキーの並びには当たらなかったが準決勝で鉢巻レックウザに対して安定して1:1交換が取れるポケモンとして活躍した。
また決勝戦でも重いスカーフマンムーを守るで拘りロックして1:1交換をすることができた。
<基本選出>
イベルタル@2
イベルタルは全ての試合で選出、後の2枠は相手に合わせて臨機応変に。
ここまで読んで頂きありがとうございました。
第3回竜王戦、初めてのオフでやる大会ということでかなり緊張していましたが決勝戦まで進めて本当に良かったです。最後にプレミをして優勝を逃してしまったのが本当に悔しいですが、全体で見ればやっぱり楽しかったなと思います。この負けを糧にして今後もシングルレートで頑張っていきます。
目指せクチートとレート2200!
何か質問等ありましたらコメントか@nine_pokeまでどうぞ
追記
QR作りました。s8のスペレは伝説ルールなのでよかったら使って下さい。
竜王戦使用構築 イベルクチート 戦績34-9 レート1828
こんにちは。ナインです。
今回は公式大会の竜王戦予選でまぁまぁ良い結果を残せたので記事に残したいと思います。
<構築経緯>
竜王戦は最初は参加する予定は無かったが前日に急に参加したくなり、その時丁度ボックスに色乱数で出したイベルタルがいたので伝説枠として採用した。次に嫁ポケのクチート、とりあえずミミッキュ、レックウザとコケコが重そうだったので上から縛れる眼鏡コケコとスカーフランドロスを採用。最後に枠が余ったので仲間大会のポケモンランキングを見て適当にクレセリアを採用した。
<並び>
<個体解説>
クチート@メガ石 威嚇→力持ち
意地っ張り 135(76)-172(252)-145-*-115-91(164)
ふいうち
じゃれつく
はたき落とす
炎の牙
S:無振り70族抜き
いつもの嫁ポケ。
竜王戦ではミラーが多くなると予想してSに振った個体を採用した。
技は安定のじゃれ不意にナットとミラー意識の炎の牙と色々と便利なはたきき落とす。
イベルタルでキツイブラッキーやバルジーナなどの悪タイプに有利をとれるためイベルタルとの相性は非常に良い。
選出率は2位
イベルタル@悪z ダークオーラ
臆病 201-135-115-177(204)-125(52)-166(252)
悪の波動
不意打ち
とんぼ返り
HD:補正ありテテフのムーンフォースを最高乱数以外耐え
伝説枠。
有利対面を作って悪zをぶっ放すだけで強かった。
クチートと組ませるポケモンとして欲しい性能を殆ど持っており、通常のレートでも使いたくなるポケモンだった。
とんぼ返りはイベルタルを受けに来る悪タイプに刺さったり、後述のコケコやランドでサイクルを回せたりと強かった。
臆病個体しかもっていなかったが不意打ち、とんぼ返りの火力よりも耐久が欲しい場面の方が多かったためこれで正解だったと思う。
選出率は1位
カプ・コケコ@拘り眼鏡 エレキフィールド
臆病 145-*-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト
めざめるパワー氷
その他にも受けサイクルに対してイベルタルと合わせてとんボルチェンでサイクルを回せるのが非常に強力だった。
選出率は4位
腕白 165(4)-197(252)-110-*-100-157(252)
叩き落とす
とんぼ返り
イベルタルとコケコ対面の引き先としてとして採用
割と地面の一貫があるパーティが多くて動きやすかった。
選出率はコケコと同率4位
ミミッキュ@気合の襷 化けの皮
意地っ張り 131(4)-156(252)-100-*-125-148(252)
かげうち
シャドークロー
じゃれつく
剣の舞
とりあえずパーティに入れておけば強いだろうと思い採用した。
持ち物はイベルタルがz持ちなので気合の襷を持たせた。
カイオーガやレックウザ、ゼルネアスのストッパーとして使うことが多かった。
選出率は3位
クレセリア@ゴツメ ふゆう
図太い 227(252)-*-189(252)-95-151(4)-105
冷凍ビーム
月の光
三日月の舞
殆ど出しません。
あと冷凍ビームは絶対にギャラドス意識のムーンフォースの方が良い。
選出率6位
<基本選出>
大体この選出
イベルタル、コケコ、ランドロスのどれを通していくか考えて選出を決めていた。
ここまで読んで頂きありがとうございました。
竜王戦は伝説のポケモンを使えるルールということで泥仕合が多い今のシングルレートとは異なる高火力が飛び交う爽快な試合多く、非常に楽しかったです。
おそらく僕のレートでは本戦に進むのは無理だと思いますがこの記事が少しでも本戦に進む人の参考になれたら幸いです。
何か質問等ありましたらコメントか@nine_pokeまでどうぞ
追記
まさかの一位通過で本戦に進めることになりました。
本戦に進めるとは思っていなかったので構築が無くて困っている所ですがなんとか新しい構築を考えて優勝目指して頑張りたいと思います。
s6使用構築 カバリザクチート 最高2153 最終2103
こんにちは。ナインです。S6お疲れさまでした。
今期は2100達成と最高レートを更新することができたので記事を書きたいと思います。
<構築経緯>
今期もいつもどおりのポリクチを使用していたがカバリザの増加で思うように勝てなくなったためポリクチで誘うポケモンに強いポケモンを通すことを考えた。そこでポリクチで誘うテテフ、テッカグヤ、ギルガルド等に強いメガリザードンyを採用し、構築の軸とした。次にリザードンと相性の良いカバルドン、どちらの選出にも組み込めるミミッキュを採用。最後にキノガッサ対策としてキノガッサを採用した。
<並び>
<個体解説>
※選出率はレート2000以上の対戦80戦の集計です
クチート@メガ石 威嚇→力持ち
意地っ張り 151(204)-157(140)-145-*-115-91(164)
ふいうち
雷パンチ
剣の舞
HB:補正ありミミッキュの+1ゴーストzを最高乱数以外耐え
A:雷パンチでHB特化エアームドを確定2発
S:無振り70族抜き
いつもの嫁ポケ兼相棒。今期は裏選出での採用。
そのため技と調整は役割を絞ったものとなっている。
主にリザードンでは崩せなさそうなドヒドイデ入りの受けサイクルや受けループに選出していく。そのため技はドヒドイデ、エアームドへの打点の雷パンチとモロバレルゲンガーへの打点としてアイアンヘッドを採用した。選出率は低いがパーティにいるだけでリザードンに弱いポケモンを誘うことができるためある意味一番仕事をしていたとも言える。
選出率は28.6%で6位
ポリゴン2@進化の輝石 ダウンロード
生意気 191(244)-100-112(12)-125-161(252)-80
恩返し
冷凍ビーム
自己再生
ポリクチの並びを作るために採用
クチートと選出するよりリザードンと選出したいことが多かったためゲッコウガやカプ・コケコ等の高速アタッカーに後出しするためにHDで採用した。リザードンで数的有利を取った後の詰め性能が素晴らしかった。
ポリクチと並べることでHC型想定で動かれることが多く、相手の予想外の耐久で1ターンアドバンテージを取れることがよくあった。
選出率は41.7%で5位
リザードン@メガ石y 猛火→日照り
臆病 153-111-99(4)-211(252)-135-167(252)
オーバーヒート
火炎放射
今回の構築の軸
ミラーとテテフやバシャーモ意識で最速。
技はテテフを一撃で落とすためのオバヒ、安定の火炎放射、リザxやバシャーモへの打点としてのエアスラッシュまで確定。ラストはヒードランが重かったので地震を採用した。
基本的に初手に選出し高火力で相手のサイクルを崩し、数的有利を取っていく。
ポリクチできついテテフ、ギルガルド、テッカグヤ、カバルドンなど普段から頭を悩ませていたポケモンを吹き飛ばすのが最高に気持ちよかった。
選出率は64.3%で1位
カバルドン@ゴツメ
腕白 215(252)-132-187(252)-*-93(4)-67
氷の牙
欠伸
怠ける
前述のポリゴン2と合わせて詰めとして使う。
電気の一貫性を切れるのと対ミミッキュ性能が優秀だった。
選出率は58.3%で4位
キノガッサ@気合の襷
意地っ張り 135-93-(204)-107(52)-*-80-122(252)
タネマシンガン
岩石封じ
キノコの胞子
ここまででキツいキノガッサ対策で色々と誤魔化しが効くポケモンとして採用
このポケモンを採用したことでキノガッサ+メガ+ミミッキュといった対面的な選出もすることができ、選出の幅を広げることができた
選出率は44.0%で4位
ミミッキュ@ゴーストz
意地っ張り 131(4)-156(252)-100-*-125-148(252)
かげうち
シャドークロー
じゃれつく
剣の舞
クチート軸とリザードン軸の両方の選出に組み込めるポケモンとして採用
この構築はギャラドスが重いため耐久に振りフェアリーzにすることも考えたがキノガッサの上を取りたいのと鋼やフシギバナへの打点が欲しかったためASゴーストzにした。
フシギバナ入り等には初手に出すこともあるが基本的に後発で詰めに使う。
選出率は63.1%で3位
<基本選出>
この選出が一番多い
リザードンで数的有利を取り、残りの2匹で詰めていく
サイクル負けしそうな時に相手のポケモンを強引に削っていく対面的な選出
主に受けサイクルやキノガッサ入りへ選出する
<きつい構築>
バトン構築
イーブイバトン、分身バトン共にほぼ勝てない
勝ち筋はクチートでバトン際のピクシーにアイヘを当てるくらい
2100に乗ってから200~300差のバトンパに3回当たり、全て負けたのでレート差マッチの多いSMでは対策する必要があると感じた。
ここまで読んで頂きありがとうございました。
今期は自身の最高レートを更新することができ、また今までで一番長く2100帯に留まることができて非常に楽しいシーズンでした。ただ2200に乗れなかったのが心残りのためUSUMは2200目指して頑張りたいと思います。
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s5使用構築 ポリ2クチートver.3 最高最終2101
こんにちは。ナインです
今期は構築が全然まとまらず最終日になってもパーティをコロコロ変えながら潜っていたが何とか2100に乗せることができたので記事を書こうと思います。
<並び>
<個体解説>
※選出率はレート2000以上の対戦50戦の集計です
クチート@メガ石
意地っ張り 157(252)-172(252)-145-*-115(4)-70
ふいうち
じゃれつく
はたきおとす
剣の舞
いつもの嫁ポケ兼相棒
唯一のメガ枠なので選出率は高め
選出率は75.5%で1位
ポリゴン2@進化の輝石
控えめ 191(244)-*-112(12)-172(252)-115-80
トライアタック
冷凍ビーム
いつものポリ2
最後の3日間一度もグロスのアイヘでひるんでいない自覚の塊
冷ビの枠は10万ボルトやめざ炎も候補だがグライに嵌められたりチョッキランドに負けるのが嫌だったので冷ビ採用。
選出率は47.2%で4位
キノガッサ@気合の襷
意地っ張り 135-200(252)-101(4)-*-80-122(252)
タネマシンガン
岩石封じ
キノコの胞子
いつものキノガッサ
今期はHSレヒレ+ガルドや寝言テテフなどキノガッサの対策をしている人が多かったため選出は慎重に行った。
選出率は43.5%で5位
ミミッキュ@ゴーストz
陽気 131(4)-142(252)-100-*-125-162(252)
かげうち
シャドークロー
じゃれつく
剣の舞
ミラーとテテフに強い陽気ミミッキュ
ミミッキュ入りの対面構築と対戦する際、同速対決になることが多かったため、使ってみたポケモン。ポリクチで重いテテフや最速以外のリザードン、ウルガモスの上を取ることができ、ミラーも安定して動くことができたので使いやすかった。火力不足でレヒレを落とせずに負けた試合などもあったが全体的に見れば陽気であったことによって勝てた試合の方が多かったと思う。
選出率は71.7%で2位
ガブリアス@ラムのみ
陽気 183-182(252)-116(4)-*-105-169(252)
逆鱗
炎の牙
剣の舞
今期増えていたキノガッサ、カバリザ、受けサイクルに強いラムガブリアス
今のサイクルパはガブをモロバレル、テッカグヤ、グライオンなどで見ているパーティが多く、このポケモンを初手に出して剣舞するだけでサイクルが崩壊することがよくあった。
選出率は49.1%で3位
カプ・レヒレ@バンジのみ
図太い 175(236)-*-154(36)-115-150-135(236)
波乗り
瞑想
挑発
HB:意地ガブの地震2耐え
S:最速ガッサ抜き
元々この枠は悪巧み電気z霊獣ボルトロスだったが全くと言っていいほど選出しなかったためレート2050くらいの時に変更した。採用意図は覚えていない。このポケモンを入れて対戦したのが10戦程度しかなく、選出したのも2戦だけなのでこのポケモンがパーティにあっているのかはわからない。ただ2100チャレはこのポケモンのおかげで勝つことができたので結果的にはよかったと思う。
クチートと非常に相性がいいポケモンだと思うががクチートレヒレと並べるとガルーラ、ミミッキュ、電気が重くなりすぎてしまうため選出が難しいポケモンであった。
<基本選出>
この選出が一番多かったが相手のパーティを見て臨機応変に選出する。
対面構築なので選出で勝敗が決まるといっても過言ではないため時間を目一杯使ってよく考えて選出を決めるようにしていた。
ここまで読んで頂きありがとうございました。今期は本当に勝てなくて2100に乗るのは無理かと思っていましたが最終日に足掻いて2100に乗せることができたのでよかったです。来期はせめて最終日前にはパーティ完成させたいです。
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s4使用構築 ポリ2クチートver.2 最高2110 最終2043
初めまして。ナインと申します。
今期もレート2100達成できたので記事を書きます。
大体s3に使った構築と同じです。
<並び>
<個体解説>
※選出率はレート1900以上の対戦70戦の集計です
クチート@メガ石
意地っ張り 157(252)-172(252)-145-*-115(4)-70
ふいうち
じゃれつく
はたきおとす
剣の舞
嫁ポケ兼相棒
やはりこの技構成が一番使いやすい。
初手に投げるとz技で飛ばされるため基本的に後発。
選出率は79.4%で1位
ポリゴン2@進化の輝石
控えめ 191(244)-*-112(12)-172(252)-115-80
トライアタック
冷凍ビーム
クチートでキツいコケコやグロス入りに有利をとれるため採用。アイへ2連怯みは台パン。
前期はテテフのサイキネ2耐えまでD耐久を振っていたが調整を無にするエスパーzや眼鏡が多く、このポケモンでテテフを見るのは全く安定しなかったためカバルドンやギルガルドへのダメージを意識してCに振り切った。
今期もナットレイが少なく、当たってもクチートや霊獣ボルトロスのゴリ押しで何とかなったため、めざ炎が欲しいと思ったことは少なかった。
選出率は45.6%で4位
霊獣ボルトロス@電気z
臆病 155(4)-*-90-197(252)-100-168(252)
10万ボルト
めざめるパワー氷
草結び
悪巧み
ポリクチでキツいテッカグヤ対策で採用
悪巧みを積めば半減でもお構いなしにごり押せるため電気z
カバルドンで止まりたくなかったため草結びにしたがほとんど打たなかったため、トレースポリ2意識のきあいだまの方が良かったと思う。
選出率は26.5%で6位
霊獣ランドロス@ゴツメ
腕白 195(244)-150(12)-156(252)-*-100-111
じしん
岩石封じ
どくどく
とんぼ返り
霊獣ボルトロスを選出した際にミミッキュが重すぎたため後出しができるゴツメランドロスを採用。
一応ガルーラも見ることができるが冷凍パンチがあると悲惨なことになるためこのポケモンでガルーラを見るのは危険。
選出率は39.7%で5位
キノガッサ@気合の襷
意地っ張り 135-200(252)-101(4)-*-80-122(252)
タネマシンガン
岩石封じ
キノコの胞子
申し訳程度のガッサ対策と対面性能を評価して採用。
このポケモンは後発にするとステロや砂で襷が削られ、上から殴られてやられることが多かったため先発で出すようにしてた。ポリ2を見て出てきたカプ・テテフを倒せるのがよかった。
選出率は48.5%で3位
ミミッキュ@ゴーストz
131(4)-156(252)-100-*-125-148(252)
かげうち
シャドークロー
じゃれつく
剣の舞
前期はトリルミミッキュを使っていたが今期は普通の剣舞ゴーストzを使った。
理由としてはトリルミミッキュは数的有利を取った時の詰めとしては非常に優秀なポケモンであったが数的不利を覆すことが難しいポケモンであり、ポリ2を使い捨てるような使い方をすることもあるこの構築にはこちらの方があってると思ったから。
ポリクチでガルーラを処理した後このポケモンを通す動きが強かった。
選出率は58.8%で2位
<基本選出>
トリル展開ができそうならポリ2、ガッサ入りやガッサが刺さってるパーティにはキノガッサ。
<キツいポケモン>
パーティにいるだけで霊獣ボルトロスの選出が強制される。
出てこないで霊獣ボルトロスが腐って負けたりゲンガーにキャッチされて負けたり散々だった。誰かこいつの対策の仕方教えて下さい><
下から殴って先制技で〆るパーティなのでサイコフィールドを張られるだけでかなりキツい。
鬼火羽休めウルガモス
無理。
ここまで読んでくれてありがとうございました。今期は最高レートは更新できず、最終レートも溶かしてしまい、自分の力不足を痛感したシーズンでした。いつかクチートと共にレート2200に乗れるようこれからも頑張っていきたいと思います。
質問等ありましたらコメントか@nine_pokeまでどうぞ
s3使用構築 ポリ2クチート 最高2127 最終2020
初めまして。ナインと申します。
最終的には溶かしてしまいましたが一応7世代クチート入りで2100達成できたので記念に記事を書こうと思います。
<並び>
<個体解説>
クチート@メガ石 威嚇
意地っ張り 157(252)-172(252)-145-*-115-71(4) ※メガ後
ふいうち
じゃれつく
はたきおとす
剣の舞
6世代からずっと使っている相棒。
技はテンプレ。今期は冷凍パンチや雷パンチなど色々試したがこの技構成が一番使いやすかった。基本的に後述のポリ2かミミッキュでトリルを展開してから出していく。7世代はクチートが動きにくい環境だと思うが、やはり火力は魅力的でトリル下での制圧力はなかなかのものだった。カバリザなどトリルクチートが止められる相手には出さない方がいいです。
ポリゴン2@進化の輝石 ダウンロード
控えめ 191(244)-*-111(4)-165(196)-122(52)-82(12)
トライアタック
冷凍ビーム
H-D: フィールド補正ありC200カプ・テテフのサイコキネシス90.6%で2耐え
トリル始動要員その1。
努力値はテテフ意識で少しDに割いてます。冷凍ビームは最初はめざ炎で使っていたが終盤の環境にハッサムとナットレイがほとんどいなかったためランドやグライに打てる冷ビに変更。基本的に初手か後述のランドかガッサで荒らした後、トリル展開をしていく。
霊獣ランドロス@地面z 威嚇
陽気 181(132)-171(44)-120(76)-×-101(4)-157(252)
じしん
うちおとす
剣の舞
身代わり
このブログの型をパクりました。(無断転載すいません)
今回のMVP。このポケモンのおかげで2100乗れたと言ったと過言ではない。
受けループ対策として採用したが受けループのみならず終盤で増えていたグライオン入りの構築に対してeasywinをすることができた。ポリクチで辛いメガフシギバナやテッカグヤに強く出れたりポリクチとの相性は良好だった。
キノガッサ@気合の襷 テクニシャン
意地っ張り 135-193(204)-107(52)-*-80-122(252)
タネマシンガン
岩石封じ
キノコの胞子
ガッサ対策と対面性能を評価して採用。陽気ガッサをちらほら見たので少しBに振りました。
このパーティは対面でリザードンに勝てるポケモンがこいつだけなのでリザ入りには丁寧に扱った。
ミミッキュ@フェアリーz 化けの皮
159(228)-156(252)-104(28)-*-125-116
かげうち
じゃれつく
のろい
トリル始動要員その2
ポリクチできついバシャやオニゴーリ、バトン展開に強いポケモンとして採用。
ポリ2でトリル展開して荒らした後、このポケモンでの再度のトリル展開が強かった。
ゲンガー@メガ石 のろわれボディ
臆病 167(252)-*-100-190-116(4)-200(252) ※メガ後
たたりめ
ヘドロ爆弾
おにび
まもる
テッカグヤ絡みのサイクルがきつかったためサイクルカットできて鬼火祟り目でテッカグヤを倒せるゲンガーを採用。まもるは無償でメガ進化できたり鬼火や呪いのダメージやトリルターンを稼げたり便利だった。
<キツいポケモン>
・挑発持ちエスパーzテテフ
ポリ2との対面での安定行動が無い
サイキネ→シャドボ→サイキネz→ポリ2死亡
挑発→トリル→サイキネ→シャドボ→サイキネz→ポリ2死亡
テテフを抜けるポケモンがランドロスしかいないためランドを選出してなかったらほぼ負け。
・羽休めウルガモス
ガッサをうまく対面させないと無理
<総括>
クチートを使って2200を達成するという6世代からの目標を達成できず、悔しい思いをしました。今後も2200を達成するためにクチートと共に頑張りたいと思います。
ここまで読んで下さりありがとうございました。質問等ありましたら@nine_pokeまでどうぞ。