剣盾s2使用構築 サーナイト入りカバギャラサザンガルド 最終日最高53位最終117位 第36回シングル厨のつどい優勝

こんにちは。ナインです。

剣盾S2お疲れ様でした。

 

今期もサーナイトを使ってレート潜っていました

2ロムで潜っていたため各ロムの結果は以下の通りです

TN ナイン:最高53位最終142位

TN ShootingSter:最高80位くらい最終117位

最終2桁前半を目標としていたので溶かしてしまったことに悔いはありません

またこの構築で最終日直後の第36回シングル厨のつどいに参加して優勝することができました。

 

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<構築経緯> 

 今期もスカーフサーナイトから構築を組み始めた。そこでサーナイトで重いカビゴンミミッキュドリュウズ等に対するクッションとしてカバルドンを採用、この2匹と相性の良いダイマックスエースとして珠ギャラドスを採用した。次にこの3匹で重いロトムに強いポケモンとしてサザンドラ、アーマーガアとヒヒダルマに強いポケモンとしてギルガルドを採用。最後にダイマックスに対しての切り返しや対面選出を作ることができるミミッキュを採用した。

 

 

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サーナイト@拘りスカーフ 特性:トレース

てれや(臆病ミント使用)CS

※トリックを多用するポケモンなので性格は無補正推奨

ムーンフォース

サイコショック

マジカルフレイム

トリック

 

嫁ポケ枠

主にドヒドヌオーなどの受け回しやサーナイトが通せそうな構築に選出する。

今期はギルガルドカビゴンの流行により選出するのが難しかったが、選出する構築を見極めれば十分に活躍してくれた。

選出率6位

 

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サザンドラ@拘り眼鏡 特性:浮遊

臆病CS

流星群

悪の波動

ラスターカノン

とんぼ返り

 

技はタイプ一致技とミミッキュを一撃で落とせてダイマックスでBを上げることのできるラスターカノンとミミッキュとの対面時に皮をはがしながら引くことのできるとんぼ返りを採用。

炎技が欲しい場面もあったが炎技を打ちたいアーマーガアとナットレイは後述のギルガルドで相手できると判断して採用しなかった。

選出率4位

 

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ギルガルド@食べ残し 特性:バトルスイッチ

控えめH204B68C236

キングシールド

シャドーボール

ラスターカノン

身代わり

 

サイクルを回せるように持ち物は食べ残しを持たせて重いナットレイやヌルアント意識で身代わりを採用した。

ヒヒダルマに後出しができるのが優秀で、このポケモンがいることで相手のパーティにヒヒダルマがいても初手にサザンドラカバルドンを投げることができた。

選出率5位

 

 

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カバルドン@オボンのみ 特性:砂起こし

腕白H252B12D244

HB:無補正ヒヒダルマのつららおとし確定耐え

D:珠トゲキッスの草結び最高乱数以外耐え

地震

岩石封じ

ステルスロック

あくび

 

この構築の核となるポケモンであり、ほとんどの試合で選出していた

岩石封じはギャラドスと相性が良く、ミミッキュ等のギャラドスよりも早いポケモンに対して素早さを下げてからギャラドスでダイジェットを打つことで上を取り続けることができる。

それ以外にも挑発をされても起点回避がしながらダイマックス前のトゲキッス等に対してそこそこの削りを入れられるところが強力だった

ただ吹き飛ばしがない弊害として身代わり鬼火持ちのドラパルトに起点にされてしまう為環境次第で吹き飛ばしに変更することも一考の余地がある

選出率1位

 

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ギャラドス@命の珠 特性:自信過剰

陽気H4A252S252

滝登り

飛び跳ねる

パワーウィップ

アイアンヘッド

 

 

最初は龍の舞を採用していたがほとんど打つことがなかったのとダイマックスでの性能が高いこのポケモンでダイウォールで1ターン消費するのは弱いと思ったためミミッキュトゲキッス意識のアイアンヘッドに変更した。

カバルドンで場を整えてから抜いていく動きも強かったが、雑に初手でダイマックスして荒らしてから他のポケモンで詰めていく動きも強力だった。

選出率3位

 

 

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ミミッキュ@呪いのお札

陽気AS

かげうち

ゴーストダイブ

じゃれつく

剣の舞

 

ダイマックスターン稼ぎとダイホロウの火力を上げるためにゴーストダイブを採用

特筆することはないが普通に強かった

選出率2位

 

 

 

基本選出

サーナイトorサザンドラorギルガルドから1匹

カバルドン

ギャラドスorミミッキュ

カバルドン@1で荒らしてギャラドスミミッキュを通す選出

 

ギャラドスカバルドンミミッキュ

サイクルが回せないときの対面的な選出

初手ギャラドスで荒らしてからミミッキュで詰める

初手ギャラが不利対面を作ってしまった場合の引き先としてカバルドンを選出

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございました

 

今期は最終順位はあまりパッとしませんでしたがs2終了直後のシングル厨のつどいというオフで優勝をすることができたので徹夜で無理して参加して良かったです。

8世代では最終順位以外に価値がなくなってしまったので2ロムで潜って最終2桁のロムは維持しておこうと思っていたのですが、上を目指したくなって結局2ロムとも溶かしてしまいました笑

僕は6世代の時からいつも最終日はレートを溶かしていたので今後は最終日でも納得できる順位を維持できるように頑張りたいと思います。

 

何か質問等ありましたらコメントか@nine_pokeまでお願いします

 

最高 ※最終日6:30時点

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サブ最終

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メイン最終

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剣盾s1使用構築 スカーフサーナイト軸 最終日最高20位最終285位

こんにちは。ナインです。

剣盾S1お疲れ様でした。

 

今期は結果は残せませんでしたが剣盾最初のシーズンなので記念に記事に残しておきたいと思います。

タイトルの最高順位は最終日の20:00くらいのものです。スクショを撮っていなかったので証拠はありませんが参考までにお願いします。

 

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 <構築経緯> 

 クチートメガシンカできなくなり、対戦で使うには難しい性能になってしまったためクチートに変わる嫁ポケ枠を探すことから始めた。そこで6世代の時に使っていて可愛いスカーフサーナイトを軸として構築を組むことにした。

 まずサーナイトが不利をとるドリュウズミミッキュに強いアーマーガア、サーナイトが相手のダイマックスに返り討ちにされた際の切り替えしにミミッキュを採用。これらのポケモンのサポートとクッション枠としてカバルドン、アーマーガアとヒヒダルマ対策の水ロトムを採用。最後に重めのジュラルドンやロトム意識でサザンドラを採用した。

 

 

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サーナイト@拘りスカーフ 特性:トレース

てれや(臆病ミント使用)CS

※トリックを多用するポケモンなので性格は無補正推奨

ムーンフォース

サイコショック

マジカルフレイム

トリック

 

嫁ポケ枠

持ち物はドラパルトの上をとれてトリックにより受け崩しも可能な拘りスカーフ

特性トレースとスカーフトリックにより様々な立ち回りが可能なポケモン

具体例としてはトリトドンの呼び水トレース→水技を受けてCを上げてからダイマックスして崩す、ドヒドイデの再生力をトレースして回復、スカーフトリックして裏のポケモンで詰め等々

使う度に新しい立ち回りを見つけられて面白いポケモンなので是非とも一度使ってみて欲しい

 

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サザンドラ@突撃チョッキ 特性:浮遊

臆病CS

流星群

悪の波動

ラスターカノン

とんぼ返り

 

重いジュラルドンやロトムに強めでドリュウズに対して上から殴れるポケモンとして採用

持ち物は眼鏡とスカーフがなかったので突撃チョッキを採用してみた

ドラパルトに上から縛られるのとフェアリーに止められるのが辛く、あまり選出することができなかった

要検討枠

 

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カバルドン@オボンのみ 特性:砂起こし

腕白H252B12D244

HB:無補正ヒヒダルマのつららおとし確定耐え

D:余り

地震

岩石封じ

ステルスロック

あくび

 

サーナイトで不利をとるドリュウズカビゴンに対するクッションとして採用

ステロあくびにより裏のアーマーガアやミミッキュのサポートをしていく

 

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ロトム@拘り眼鏡 特性:浮遊

控えめH252C196S60

S:準速60族+2

C:余り

ハイドロポンプ

10万ボルト

悪の波動

ボルトチェンジ

 

ここまで処理ルートが曖昧なアーマーガアに明確に強く、サーナイトが初手に出せないヒヒダルマ入りに対する初手枠として採用

調整は襷ギルガルドとミラー意識で少しSに割いた

眼鏡悪の波動でドラパルトを落とせる為初手性能が高く、困ったら初手に投げていた

また相手のアーマーガアの処理をこちらの準速アーマーガアに任せるのは無理があるので基本的にアーマーガア入りには選出するようにしていた

このポケモンが止められてしまう貯水や蓄電持ちのポケモンサーナイトで有利を取れる為、サーナイトとの相性がとても良い

 

 

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アーマーガア@食べ残し

意地っ張りH156A100S252

H:16n+1

A:+1ダイジェットで無振りドラパルト確1

S:準速 +1で最速アイアント抜き

ブレイブバード

アイアンヘッド

ビルドアップ

挑発

 

サーナイトで重いドリュウズミミッキュに強い積みアタッカーとして採用

アイへはミミッキュ等のフェアリーに打ったりダイスチルで殴りながら防御を上げるために採用

カバルドンのステロあくびやサーナイトのスカーフトリックで起点を作って積んでいく

 

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ミミッキュ@呪いのお札

陽気AS

かげうち

シャドークロー

じゃれつく

剣の舞

 

サーナイトが相手のダイマックスドラパルト等に倒さてしまったときの切り返しと終盤の詰めとして採用 

持ち物は珠ダメを嫌って呪いのお札を採用

無難に強かったが相手のアーマーガアに詰まされやすいポケモンなので選出する際には注意していた

 

基本選出

サーナイトサザンドラ、水ロトムカバルドンから2匹

アーマーガア、ミミッキュから1匹

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございました

 

今期は最終レートは溶かしてしまいましたが中盤に最高3位、終盤に20位まで乗ることができたのでサーナイトは剣盾環境では戦えるポケモンだと思っています。

特性トレースが面白くて楽しいポケモンなので是非使ってみて下さい

 

何か質問等ありましたらコメントか@nine_pokeまでお願いします

 

s16使用構築 環境適応 即興サザンクチート 最高2137最終2070

 

こんにちは。ナインです。S16お疲れさまでした。

 今期は実質レートでメガクチートが使える最後のシーズンだったので気合を入れていたのですが2シーズンぶりにレート2100に乗ることができ、最終日は2100帯で対戦することができたのでとても楽しいシーズンでした。

 今回使った構築は最終日に急遽作った構築なので完成度はあまり高くないと思いますがよかったら参考程度に読んでいただけると幸いです。

 

<構築経緯>

 いつも使っているサザンクチートミミッキュコケコギャラの@1枠に重いレヒレやコケコ意識のチョッキ霊獣ボルトロスを採用して最終日の一週間前くらいにレート2100に乗ることができたが最終日潜ったところ予想していたよりもレヒレが存在せず、構築的に重い鬼火ミミッキュを絡めた受けサイクルやリザグロスミミガッサ等に連敗し一度レート2000まで落としてしまいました。

 そのため急遽選出の機会が少なかっただったコケコを抜き、これらの構築に強めのHSリフレク怒りレヒレを採用。霊獣ボルトロスをレヒレのサポートから積むことのできる高速移動電気z型に変更しました。

 

<並び> 

 f:id:nine_poke:20190903231701p:plain

 

<個体解説>

 

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クチート@メガ石 威嚇→力持ち

意地っ張りH236 A252 S20

ふいうち

じゃれつく

叩き落とす

冷凍パンチ

 

いつもの子。可愛い

 今期は剣の舞を採用していた枠に2000帯で多かったカバルドン入りに対するメタとして冷凍パンチを採用した。その他にもじゃれつくを打つ回数を減らせるため負け筋を減らすことができて便利だった。

 選出率100%

最終日は一度しかじゃれつくを外さなかった最高の相棒

 

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サザンドラ@拘り眼鏡 浮遊

臆病 CS余りD 

流星群

悪の波動

大地の力

とんぼ返り

 

クチートと相性の良い特殊アタッカーとしての採用。

性格は最速ミミッキュやテテフ、準速メタグロスリザードンを意識の臆病

 クチートとの相性補完が優秀で受け辛い眼鏡の高火力とクチートを絡めたサイクルが非常に強力。役割対象が曖昧なポケモンなので選出率は高く、立ち回り次第で様々な勝ち筋を作ることができた。

 選出率は2位

 

 

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ミミッキュミミッキュz 化けの皮

勇敢 H228 A252 B28

影うち

じゃれつく

呪い

トリックルーム

 

普通のトリルミミッキュ

 サザンクチートで鋼を削ってからミミzで負荷をかけてトリックルームで詰めていく動きが非常に強力。

配分はレヒレミミッキュ、テテフへのダメージ意識でAに振り切った。

選出率は3位

 

 

 

 



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カプ・レヒレ@バンジの実 ミストフィールド

臆病 H244 B12 S252

ムーンフォース

自然の怒り

リフレクター

挑発

 

鬼火ミミッキュ入りの受けサイクルの対策を考えていたところ最終日の前日に同じサザンクチート使いのあるふそーるさんにこのポケモンを教えていただいたのを思い出し、急遽採用した。

 鬼火を持ってそうなミミッキュクチートが対面した際、このポケモンを後投げすることでミストフィールドとリフレクターにより鬼火と剣舞の両対応ができるのが強力。

 また自然の怒り+挑発でサザンドラが止まるラッキー等の数値受けを削りサザンドラを通す動きも強力だった。

 

選出率は4位

 

 

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霊獣ボルトロス@電気z 蓄電

控え目 H164 B4 C116 D92 S132

H 16n-1

C 11n

D 余り

S 準速レヒレ抜き

 

10万ボルト

目覚めるパワー氷

悪巧み

高速移動

 

電気の一貫切りの為に採用。

 初めはチョッキ型だったがレヒレクチートで荒らした後詰めとなるポケモンが欲しかったので崩しと詰めが両立できる悪巧み、高速移動型に変更した。

配分はチョッキを持たせていた時の流用の為もっといい調整があると思う。

 レヒレのリフレクター+挑発のサポートから積んでいく動きが強力でカビゴンミミッキュ等を起点にして崩していくことができた。

選出率は5位

 

 

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ギャラドス@半分回復実 威嚇

意地っ張り H44 A252 S212

H:4n

滝登り

地震

身代わり

龍の舞

 

いつもの半分回復実ギャラドス

 今期は選出される全てのリザグロスバシャが雷パンチを持っていたため、これらのポケモンに後投げすることができず、あまり選出できなかった。

 しかし構築で重いルカリオミミロップ等の格闘に対する性能やクチートと合わせて地面タイプに有利に立ち回ることができるのはこのポケモンにしかない魅力であったため引き続き採用した。

選出率は下がったが選出できた際にはとてもよく活躍してくれた。

選出率は6位

 

 

 

 

基本選出

サザンドラクチートミミッキュ

一番対応範囲が広くて強い選出

サザンクチートでサイクルを回して崩した後ミミッキュのトリルで詰めていく動きが強力。

 

カプ・レヒレ+クチート+霊獣ボルトロス

裏選出

キノガッサ入りやサザンクチートミミッキュで崩せないレヒレ入りに対して選出

 

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。

 

何か質問等ありましたらコメントか@nine_pokeまでお願いします。

 

 

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s15使用構築 サザンクチートver2 最高2084最終1953

 

こんにちは。ナインです。S15お疲れさまでした。

 今期も2100を目指していましたが少し届かず最高レートは2084という結果になってしまいました。

 最終日は違う構築を使っていたので今回は最高レートを達成したときに使っていた構築を紹介したいと思います。

 

<構築経緯>

 ここ最近使い続けていたサザンクチートミミッキュコケコギャラ@1を煮詰めようと思い、型や@1枠の調整を行った。

 

<並び> 

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<個体解説>

 

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クチート@メガ石 威嚇→力持ち

意地っ張りH236A252 S20

ふいうち

じゃれつく

叩き落とす

剣の舞

 

いつもの子。可愛い

ソードシールドではメガクチートを使えないのがとても悲しい。

 

 選出率は1位

 

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サザンドラ@拘り眼鏡 浮遊

臆病 CS余りD 

流星群

悪の波動

大地の力

とんぼ返り

 

クチートと相性の良い特殊アタッカーとしての採用。

今期は最速ミミッキュやテテフ、準速メタグロスリザードンを意識して臆病で採用した。

特に対メタグロスについて現環境には最速のアムハン持ちがほとんど存在しなかったため対面で勝つことができる。

よく初手のメタグロスを上からワンパンしてeasy winをすることができた。

技については打ちたい相手が少なかった火炎放射を削ってミミッキュの皮剥がしのできるとんぼ返りに変更した。それ以外にもあくびループを抜けたり、ラッキーやポリゴン2等の数値受けへ交代読みで打てたりと便利だった。

 

 選出率は2位

 

 

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ミミッキュミミッキュz 化けの皮

勇敢 H228 A252 B28

影うち

じゃれつく

呪い

トリックルーム

 

 

普通のトリルミミッキュ

サザンクチートで鋼を削ってからミミzで負荷をかけてトリックルームで詰めていく動きが非常に強力。

配分はレヒレミミッキュ、テテフへのダメージ意識でAに振り切った。

選出率は3位

 

 

 

 

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霊獣ランドロス@気合の襷 威嚇

陽気 AS252 余りD

地震

岩石封じ

ステルスロック

大爆発

 

構築的に重かったコケコやアーゴヨンリザードンに対応できる初手枠として採用。

ステルスロックはコケコやサザンのとんボルと合わせて受けサイクルの崩しができたり重いウルガモスリザードンクチートの不意打ち圏内まで削ることができるため崩しの手段を増やすことができた。

 

選出率は4位

 

 

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ギャラドス@半分回復実 威嚇

意地っ張り H140 A196 S172 

H:4n

S:準速キノガッサ抜き

滝登り

地震

身代わり

龍の舞

 

ポリ2を抜いたことでゲッコウガに受け出しする場面が多くなったため火力と素早さを最低限に留めて耐久に割り振った。

今期は雷パンチ持ちのリザードンメタグロスが増えたため、あまり選出することができなかった。

個人的にこのポケモンクチートとの相性が良くて便利なポケモンだが役割破壊技で簡単に倒されてしまうため、このポケモンに依存しすぎた構築や立ち回りは弱いと考えている。

選出率は5位

 

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カプ・コケコ@電気z エレキフィールド

臆病CS 余りB

10万ボルト

目覚めるパワー氷

瞑想

ボルトチェンジ

 

重いキノガッサモロバレル対策として採用

ほぼキノガッサモロバレルがいる構築以外に選出しない

選出率は6位

 

 

基本選出

サザンドラクチートミミッキュ

6~7割くらいこの選出

サザンクチートで荒らしてミミクチで詰めていく

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。

 

 今期は重いレヒレと雷パンチ持ちのリザグロスが増えて環境的にかなり厳しいシーズンでした。この構築は基本選出は強くても裏選出が環境に合っていなかったのでもっと早く見切りをつけて違う裏選出を探すべきでした。

 もうメガクチートを使えるシーズンは残り僅かしかない為、次シーズン以降は結果を残せるように頑張りたいと思います。

 

何か質問等ありましたらコメントか@nine_pokeまでどうぞ

 

 

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s13使用構築 サザンクチート 最高2097最終爆死

 

こんにちは。ナインです。S12お疲れさまでした。

 今期は中盤に2シーズン連続最速2100を目指して頑張ったものの2097まで上げた後レート差マッチで連敗し、そこからずるずるとレートを溶かしてしまいました…
結果は残せませんでしたがサザンクチートには手ごたえを感じたので布教のために記事を書こうと思います。

 

<構築経緯>

 前期使っていて楽しかったサザンクチートから組み始め、サザンクチートを選出しやすいように周りを受けに寄せた。

 

<並び> 

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<個体解説>

 

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クチート@メガ石 威嚇→力持ち

意地っ張りH220A252 S36

ふいうち

じゃれつく

叩き落とす

剣の舞

 

S:麻痺した準速ミミッキュ抜き 

 

いつもの子。可愛い

今回は後述のギャラの電磁波とのシナジーを考え少しSに割いた。

 選出率は9割で1位

 

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サザンドラ@拘り眼鏡 浮遊

控え目 CS余りD 

流星群

悪の波動

火炎放射

大地の力

 

明確な役割対象は無く、クチートと相性の良い特殊アタッカーとしての採用。

 浮いている龍とクチートとの相性はとても良く、タイプ相性を盾にした強気な立ち回りをすることができるのがとても強力だった。

 このポケモンはフェアリーの多い現環境では動きづらいように思われるかもしれないが主に不利であるレヒレは2サイクル程回せば眼鏡の高火力でゴリ押しが可能、コケコはマジシャ持ち以外なら有利、ミミッキュはじゃれつくに合わせてクチートを投げれば処理が可能、と十分に戦うことができる。

 クチートと組ませる龍はラティアスが主流であるがサザンドラもまだまだ強いポケモンだと思うので是非とも一度使ってみて欲しい。

 選出率は8割で2位

 

 

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ポリゴン2@進化の輝石 ダウンロード

生意気 H244 B12 D252

恩返し

冷凍ビーム

トリックルーム

自己再生

 

カプ系に強いと思っていたポケモン

 レヒレには後出しから恩返しで殴り勝て、テテフはサザンと合わせて相手できると思い採用したが実際はリフレク瞑想レヒレに起点にされたりエスパーzテテフに倒されたりと散々だった。

 とはいえ通常の拘りテテフやアタッカーレヒレには有利が取れて重いコケコゲッコウガの相手もできるこのポケモンの代わりは存在しなかった

選出率は3割で5位

 

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ミミッキュミミッキュz 化けの皮

勇敢 H212 A156 B140 

影うち

じゃれつく

呪い

トリックルーム

 

HBD:特化バシャのフレドラと特化レヒレのドロポンZを最高乱数以外耐え 

 

普通のトリルABミミッキュ

ヒレランドロス相手にトリル下で先手を取りたかったので勇敢個体を採用

この構築で重いオニゴーリバシャーモを見てもらう

選出率は4割で4位

 

 

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ギャラドス@半分回復実 威嚇

腕白 H236 B252 D12 

H:4n

滝登り

地震

電磁波

挑発

 

リザグロスに対するクッションとして採用

いつもはAS龍舞型だが、今回はクッション性能を重視して耐久振りで採用した

電磁波を撒いてサザンクチートを通す動きは強力であったがレヒレに弱くなってしまったのが悩みどころ

選出率は5割で3位

 

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カプ・コケコ@電気z エレキフィールド

臆病CS 余りB

10万ボルト

目覚めるパワー氷

瞑想

ボルトチェンジ

 

重いキノガッサモロバレル対策として採用

このポケモンは火ロトムや霊獣ボルトロスを誘ってくれるためサザンドラを通しやすくなる

ただギャラを耐久型にしたことで地面への崩しが乏しくなってしまったためあまり選出することができなかった

選出率は2割で6位

 

 

基本選出

サザンドラクチート@1

8割くらいこの選出

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。

 

何か質問等ありましたらコメントか@nine_pokeまでどうぞ

 

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第3.5回ポケモン竜王戦開催のお知らせ

こんにちは。ナインです

 

突然ですが皆さんは覚えているでしょうか?

 シングルルールでの初の公式大会である第3回ポケモン竜王戦からもう間もなく一年が経ちます。

僕自身とても印象に残っている大会で決勝戦で催眠術に当たってしまって負けたことは今でも悔しいです。

 そんな竜王戦ですが残念なことに今年は開催されません。

 

 そこで、第3回ポケモン竜王戦優勝者の竜王けーすけさんと僕の共催で第3.5回竜王戦を開催したいと思います!

 

 

・運営

ナイン@nine_poke

けーすけ@keisukeemolga

 

・スケジュール

1/13(日)20:00~ 予選 仲間大会

1/20(日)20:00~ 本戦 仲間大会上位8名による決勝トーナメント

      

 

・必要なもの

twitterアカウント

連絡をtwitterで行うためアカウントがないと本戦に参加できません。

ご了承ください。

 

 

・レギュレーション

第3回ポケモン竜王戦ルール

禁止伝説のポケモン1匹だけ使用可能なシングルバトル

使用可能な禁止伝説ポケモン

ミュウツー、ルギア、ホウオウ、カイオーガグラードンレックウザディアルガパルキアギラティナ、レシラム、ゼクロムキュレム、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、コスモッグコスモウムソルガレオルナアーラネクロズマの中から1匹

 

 仲間大会の仕様上伝説のポケモンを2匹ptに入れても参加できてしまいますが絶対に止めて下さい。ルール違反が発覚した場合は即刻試合の停止と大会参加の取り下げを命じます。

こればかりは皆さんの善意を信じるしかありません。ルールを守って楽しく対戦しましょう。

 

・ルール 

第3回竜王戦に倣って仲間大会による予選と、決勝トーナメントによる本戦を行います。

 

予選 1/13(日)20:00~

予選は仲間大会です

対戦回数15回 持ち時間は10分です。

 

上位8名が決勝トーナメントに進めます。

8位が複数名いる場合は後日、直接対戦していただき8位を決定します。

8位までに同一人物の複数ロムや本戦に参加できない人がいる場合は本戦参加権を繰り下げます。

 複数romでの参加可。

ツイキャスやニコ生等での配信可。

 

 

  

本戦 1/20(日)20:00~

本戦は予選上位8名による決勝トーナメントです

19:00~点呼開始

19:50 トナメ発表

20:00~試合開始

 

トーナメントは以下のものを使用します。(順位は仲間大会の順位です)

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※本戦当日に集まった人数次第では変更する可能性もありますがご了承ください。

 

・予選からpt変更は可能です 。

・回線切れについては原則再現です。

 再現が難しい場合は運営に連絡お願いします。

 2回連続で回線が切れた場合は2回連続で切れた方の負けとします。

・開始してから10分以上相手と連絡が取れない場合運営に連絡をお願いします。

・本戦はツイキャスやニコ生等で配信する場合は対戦相手に許可を取ってください。

 追記:本戦中のpt変更は不可です

・参加方法

 

予選

以下のリンクより仲間大会に参加してください。

3ds.pokemon-gl.com

 

 

本戦

仲間大会のランキング発表後twitter上で上位8名の方の募集ツイートをするので以下のtwitterアカウントまで連絡お願い致します。

ナイン@nine_poke

けーすけ@keisukeemolga

期限を1/15(火) 23:59とします。

これまでに連絡が無い場合は本戦参加権を繰り下げます。

 

 

・景品

本戦1位~3位と予選1位に景品を差し上げます。

 

仲間大会1位

意地っ張り色クチート♂nヒールボール

炎の牙遺伝 日本語rom oras産の為NN変更不可

(男の娘ですが可愛がって上げて下さい…)

 

本戦1位~3位には以下の景品を1位の人から選んでいただきます

 

まずナイン提供

 

控え目色テッカグヤinウルトラボール

※めざ超 日本語rom産

 

臆病色ウツロイドinウルトラボール

※めざ霊 日本語rom産

 

意地っ張り色クチート♂nヒールボール

炎の牙遺伝 日本語rom oras産の為NN変更不可

男の娘ですが(ry

 

色孵化乱数代行

親個体を貸していただけるなら大体なんでもokです

英語rom産

 

ここからけーすけさん提供

 

臆病色エモンガinラブラブボール

日本語rom産

 

陽気フーパ

日本語rom産

 

無邪気メロエッタ 

日本語rom産

 

個体は全て非理想個体です

 

 

 竜王戦ルールで対戦してみたいという方々のたくさんのご参加をお待ちしてます!

 

何か質問等ある場合はナイン(@nine_poke)かけーすけ(@keisukeemolga)のtwitterアカウントかこのブログのコメントにお願いします。

 

 

 

 

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サムネ用

 

s12使用構築 襷ガルド展開サザンクチート 最高2100 最終2005

 

お久しぶりです。ナインです。S12お疲れさまでした。

今回は2シーズンぶりに2100に乗ることができたので記事を書きたいと思います。

またこの構築でシングル厨に参加し、サブイベントのRTAで8連勝することができました。

 

<構築経緯>

 2シーズンも2000に乗れなくて構築に悩んでいたところFFのぼんこふさん(@bonkohu23)に襷ギルガルドが強いと教えて貰ったためこのポケモンから構築を組み始めた。ギルガルドクチートでは苦手なポケモンが似ているため襷を盾にしてギルガルドで荒らした後のトリルクチートを通すことを考え、トリルミミッキュを採用。後のポケモンギルガルドを出せない時のことを考えて補完を組んでいった。

 

<並び> 

 

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<個体解説>

順番は採用順

選出率は50戦の集計です。 

 

クチート@メガ石 威嚇→力持ち

意地っ張りH236A252 S20

ふいうち

じゃれつく

叩き落とす

剣の舞

 

いつもの子。今期は大事なところでじゃれつくを外しまくったお茶目さん。

来期はもうちょっと頑張って欲しい。
個人的にこの技構成が一番クチートの性能を引き出せると思っている。
ただ、ミラーに弱くなるのがネック

 選出率は75.9%で1位

 

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ギルガルド@気合の襷 バトルスイッチ

おっとりAC 余りS 

影うち

シャドーボール

めざめるパワー氷

聖なる剣

 

構築の起点の襷ギルガルド

 

 刺さる相手にはとても強いのだが役割対象のランド、コケコにとんボルで襷を削られながら逃げられたり、襷ゲッコウガに突破されて裏のミミッキュの皮を剥がされるなど考えなしに選出すると負けに直結するポケモンなので選出は慎重にする必要があった。

 しかしながら襷を警戒していない相手にはこいつ一匹で構築を崩壊させることやトリルクチートの弊害となるランドやカバを削るか倒してクチートを通す動きは強力であったため、出しどころさえ間違えなければ強いポケモンだと思った。

バレたら弱い

選出率は39.7%で6位

 

ミミッキュミミッキュz 化けの皮

HABベース バシャのフレドラ耐える奴

影うち

じゃれつく

呪い

トリックルーム

 

普通のトリルABミミッキュ

選出率は43.1%で5位

 

ギャラドス@半分回復実 威嚇

意地っ張り H44 A252 S212 

S:1舞でゲッコウガ抜き 余りH(4n)

滝登り

地震

身代わり

竜の舞

 

ギルガルドクチートでは地面と炎が一貫しているためクッションとして採用。

クッションでありながら自身も抜きエースになれる点が非常に強力だった。

選出率は48.3%で2位

 

カプ・コケコ@電気z エレキフィールド

臆病CS 余りB

10万ボルト

目覚めるパワー氷

瞑想

ボルトチェンジ

 

ここまで遅いポケモンが多いのと崩しの手段が乏しいため電気zコケコを採用。

キノガッサ対策にもなり、ミミッキュに対してボルチェンでクチートに繋げることができる点も評価が高い。

選出率は44.8%で同率3位

 

 

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サザンドラ@拘り眼鏡 浮遊

控え目 CS余りD 

流星群

悪の波動

火炎放射

大地の力

 

ここまででキツいナットドランとロトムに強い崩し枠として採用。

 

6世代の頃からよく使っていた思い入れのあるポケモン

 7世代でのサザンドラはレヒレに完全に止められてしまうため厳しいと思っていたがレヒレのいない受け気味のサイクルなどにはかなり刺さり、崩してくれた影のMVP。

 特にカビゴン入りの構築に対してはカビゴンを眼鏡悪波+流星群で飛ばすことができるためクチートと合わせてほとんど負けなかった。

7世代でもサザンクチートの並びで2100に乗ることができたのがとても嬉しい。

選出率は44.8%で3位

 

基本選出

ギルガルドクチートミミッキュorギャラドス

襷ガルドが出せるときの選出

 

クチート+カプ・コケコ、ギャラドスミミッキュサザンドラの中から2匹

襷ガルドを出せない時の選出

 

ギルガルド+カプ・コケコ+ギャラドス

クチートが出せない時の選出

 

  

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。

今期は久々に2000帯で対戦することができて楽しかったです。正直結果については満足しているとは言い難いですが2100乗ることができたのでよかったのかなと思います。

 今後は2100の先を目指して頑張りたいと思いますのでよろしくお願いします。

 

それでは最後に、ぼんこふさん構築案を下さってありがとうございました!!!

 

何か質問等ありましたらコメントか@nine_pokeまでどうぞ